Wunder-Tesserakt 4D
3 × 3 × 3 × 3 · 8 Farben · 81 HyperwürfelMathematisches 4D-Drehpuzzle · farbige 3D-Außenzellen · Wähle eine Schicht im Menü oder direkt in einer der Ansichten. Beide Auswahlen sind gekoppelt.
Außenflächen-Summary · 8 Zellen mit je 27 Farbfeldern
Initialisiere Außenflächen …Jede Karte stellt eine dreidimensionale Außenzelle als drei 3×3-Schnitte dar (zusammen 27 Farbfelder). ✓ bedeutet: alle 27 Felder dieser Außenzelle haben dieselbe Farbe. Eine Karte anklicken, um die Außenzelle zu markieren, oder einen ihrer 3×3-Schnitte anklicken, um dessen Schicht direkt auszuwählen und darunter zu twisten.
Mathematisches Solver-Labor · Version 20
Ein-Knopf-Lösungshilfe: Beim ersten Druck auf N wird die aktuelle Stellung ohne Zuggeschichte analysiert. Zunächst läuft die bidirektionale Suche (bis zu sechs Züge, mit Speicherbegrenzung). Falls erforderlich, folgt eine zeitbegrenzte, musterorientierte Suche mit vier Bewertungsstrategien und vorberechneter Zielumgebung (bis 2 Züge). Nach einem Treffer animiert jedes weitere N genau einen Zug in ca. 1,85 Sekunden. Nicht jede Stellung kann gelöst werden; eine erfolglose Suche beweist keine Unlösbarkeit.
Bereit.1 · Was tun?
2 · Schichtrichtung
3 · Welche Schicht?
4 · Rotationsebene
5 · Bewegung
Spielsteuerung
Darstellung: Links siehst du den Tesserakt als Würfel im Würfel. Die echten Gesamtrotationen in einer Ebene mit W erzeugen die charakteristische Stülpbewegung. Die Tastaturtasten ← / → sind exakt mit den vorhandenen +90° / −90°-Buttons verbunden; sie wirken auf die jeweils gewählte Operation. Rechts werden je Schicht 27 räumliche Teilkörper gezeigt; ihre gefärbten Seiten kennzeichnen die Außenzellen. Der farbige Punkt auf dem Teilkörper kennzeichnet einen Sticker in der ausgeblendeten vierten Richtung. Beide Ansichten zeigen denselben Zustand.